Что значит «делает игры» — инди-разработка, ассеты и популярные движки

0 0
Read Time:2 Minute, 13 Second
Краткое и понятное объяснение: инди-разработка, ассеты и таблицы сравнения движков. ✅

🎮Коротко — что обычно понимают под «делает игры»

Когда кто-то говорит, что «делает игры», чаще всего это означает не создание игрового движка с нуля, а набор практических задач:

  • сборка уровней (карты, сцены);
  • написание простых скриптов для поведения персонажей и объектов;
  • подключение и комбинирование ассетов (моделей, спрайтов, звуков, интерфейсов);
  • тестирование и полировка геймплея.

Иными словами — человек действует как инди-разработчик или геймдизайнер, а не как инженер, пишущий движок.

🎨Ассеты — что это и зачем нужны

Ассеты (assets) — это готовые ресурсы, из которых собирают игру. Можно сказать, что это «строительный материал» для игры.

Ассеты можно:

  • создать самому (модель в 3D-редакторе, нарисовать спрайт, записать звук);
  • или скачать из магазинов — например, Unity Asset Store, Unreal Marketplace, itch.io assets, OpenGameArt и др.

Типы ассетов и их роль

Тип Примеры Для чего нужно
🧍‍♂️ Модели и спрайты Персонажи, враги, предметы, деревья, здания Визуальные объекты в игре
🎵 Звуки и музыка Фоновые треки, шаги, выстрелы, клики Атмосфера и реализм
📦 Текстуры Поверхности: металл, дерево, кожа и т. д. Облицовка 3D-моделей
💡 Эффекты (VFX) Взрывы, дым, частицы, магические лучи Украшение и динамика сцен
🧠 Скрипты Поведение NPC, правила уровня, логика Управление игровым процессом
🎛️ UI / интерфейс Кнопки, меню, шкалы здоровья Взаимодействие игрока с игрой
🌄 Сцены / уровни Собранные карты, локации Место, где происходит действие

Совет: для быстрого прототипа можно собрать игру целиком из скачанных ассетов и простых скриптов — этого достаточно, чтобы протестировать идею.

🧩Сравнение популярных игровых движков

Ниже наглядная таблица — произношение, языки, типы игр, сложность и стоимость.

Движок Произношение Язык / способ работы Тип игр Сложность Стоимость
Unity Ю́нити C# 2D, 3D, VR, AR, мобильные ⚫⚫⚪ (средняя) Бесплатно до определённого дохода
Unreal Engine Анри́ал Э́нджин C++ / Blueprints (визуально) 3D AAA, шутеры, симуляторы ⚫⚫⚫ (сложно) Бесплатно, % от дохода после порога
Godot Годо́ GDScript (похож на Python), C# 2D, лёгкие 3D, инди ⚫⚪⚪ (лёгко) Полностью бесплатно и открыто
Construct Ко́нстракт Без кода (визуально) 2D, браузерные, мобильные ⚪⚪⚪ (очень легко) Есть бесплатная версия
GameMaker Studio Ге́йммейкер Сту́дио GML (свой язык) 2D, пиксельные ⚫⚪⚪ (лёгко) Платно, есть пробная версия

Короткая подсказка: для быстрого старта — Godot или Construct; если хочется масштабируемости и мобильного/кроссплатформенного релиза — Unity; для топовой графики — Unreal.

🔎Где брать ассеты (короткий список)

  • Unity Asset Store — большой выбор платных и бесплатных пакетов;
  • Unreal Marketplace — готовые проекты и ассеты для UE;
  • itch.io (assets) — инди-ассеты, часто недорого или бесплатно;
  • OpenGameArt.org — много бесплатного контента под разными лицензиями;
  • PBR texture сайты (например, cc0textures) и звуковые банки (Freesound.org) для текстур и звуков.

Важно: всегда проверяйте лицензию ассета перед коммерческим использованием.